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個人玩卡爾的,我覺得吧,這次改動還可以接受,我喜歡那個牽棺材的,因為有時候棺材本來要保自己,但是隊友到了入不到,棺材可以牽的話就不一樣了
然後大門通電之後沒有薄命就覺得是個致命的削弱,因為通常會把棺材放離大門進一點的地方,如果有薄命也許還可以開門出去/扛到出去之類的,沒了薄命基本上就死路一條,
最後是倒地之後可以回棺材,這個我感覺好像沒什麼需要,畢竟也是算上過椅子,我倒不如上了椅子拖監管時間,爭取多一點修機的時間,倒地回棺材感覺真的沒什麼需要,嘶….這次改動我家卡爾該不會又要在下水道過日子了吧quq
我們可以看見調酒師拿著其他道具跑路了
雜記也要跟調酒一樣啊~
如果炸機可以移動 那掩耳盜鈴點滿不就沒效了
我想問問題 入殮師的:
倒地的A求生者我給他,入殮了棺材,但是本次我不選擇反生
。
然後監管者,牽起來→ 放下 (被前鋒干擾);
或是前鋒撞下成功 然後原倒地A求生者再次被監管者打倒地
這時候還可以選擇把A求生者反生嗎?
园丁成救人位了
不於加強一下蜘蛛吧!
1:24 我跟銘心的想法一樣
這次改動真複雜,而且還是求生者,對於玩監管的我們改怎麼辦呀??