Identity V/第五人格動画まとめ
Identity V/第五人格の動画をまとめました
ホーム
人気記事
【第五人格】アンデッド”大幅弱体化”でオワコン化か⋯!?【ペルシー】【パーシー】【アイデンティティV】【IdentityV】【アンデット】
2021.01.04
その他
HOME
その他
【第五人格】アンデッド''大幅弱体化"でオワコン化か⋯!?【ペルシー】【パーシー】【アイデンティティV】【IdentityV】【アンデット】
その他
カテゴリの最新記事
2024.04.23
COAⅦ グループ戦 vsWBG ハイライト【第五人格 / IdentityV】
2024.04.23
【第五人格】【祭司】ホントは諦めてた( ̄▽ ̄;)笑( VS 芸者 )
2024.04.23
第五人格:超高质量局!五个人都在秀!必须点赞! | Identity V | アイデンティティV
2024.04.23
第五人格:敢在榜一屠皇面前这样玩的吗? | Identity V | アイデンティティV
2024.04.23
第五人格:霸榜s1的隐士!移形换影 | Identity V | アイデンティティV
2024.04.23
骨董練習#第五人格 #骨董商
弱体化には文句ないけど新しいハンターもう出さなくてよくね?
なんで運営は新キャラはすぐ弱体化するんだよ。まだサバイバーが対策できてないだけだろって思う。しかもそんなすぐ弱体化するならテストサーバーの意味ってあるか?
弱体化くるなら多分ペルシーが強すぎたんだろうと納得はしても良いです。でもだったらチェイスに今までより時間かかる→ダウンさせてもハッチやらなんやらで脱出されることが多くなるってことなのでそこら辺を考えていただきたいですね。正義の鉄槌がもっと速く、かつ連続で発動できるならまだいいかもしれませんが…
やっぱり運営は鯖が好きすぎてて辛い(´;ω;`)
殴ろ殴ろ
グルチェ+右側に旋回された時ゴミカス判定だからマジで当たらんふざけんな
11:03 ここからマジで正論すぎる。
突進とか弱体化するなら通常攻撃のスカスカ判定どうにかして欲しいわ…
絶対当たってるやろって所で空振ってたり、変な所に弾かれたりでマジでイライラする(・ω・`)
①エネルギー衝撃とジャンプ攻撃の判定が縮小(1:32)
→当然攻撃が当たりにくくなり必然的に高度なPSが求められる(1:48)
②溜め重叩き(3:33)の範囲が時間と共に変化する速度をスローダウン(2:52)
&その最大範囲を縮小(3:46)
→これにより位置によっては香水を振られてしまうかも?(3:54)
③エネルギー衝撃と溜め重叩きの硬直時間の延長(4:54)
→チェイス能力全振りのハンターだからこそこの修正が極端に影響してくる(5:57)
ハンター専に味方はできない…