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28だと自分で4つ持てて使えるチートになるのではないでしょうか…?
全然触れてないけどゲートの上通れるのやばくね?
ゲート開ける意味あるの…?
おもちゃ箱の中のアイテムって投げる事しかできませんか?そのまま使えるのは可能ですかね?…
やっぱ運営鯖大好きすぎだろ
中華街の実装とこれの実装で完全鯖環境になんだけど
手がかり頑張って貯めたし面白そうだからすぐに使い始めたい!
オフェンスタックルではなかったか…
見た感じ野人(今の状態)に±した感じ?個人的には下位互換
両方ハンターと距離を取れるけどグライダーは砲台を使うとしても場所をかなり選ぶ
野人は体当たりで救助、粘着ができる
対しておもちゃ売りは距離を取りつつ味方の場所を把握し、箱から取ったアイテムを投げれる(多分箱のアイテムはランダムだからあまり使える状況はないしアイテム欲しい人が箱漁った方が効率的
寧ろ取りに行ったのに箱が空いていておもちゃ売りが持ってるか他が取ったのかわからなくなりアイテムを取れない状態になりやすい
※投げる動作とかハンターが見れるなら味方の位置を教えかねないし必要かどうかもボイチャがなければわからない)
少なくとも探鉱者、占い師、祭司、呪術師、野人、ポストマン、囚人、バッツマン等(固定アイテム持ち)があまり相性が良くなく
幸運児(箱をフルで使う)が相性悪く
※幸運児が箱を開けておもちゃ売りが拾えるとしても解読効率が悪く、残り二人が上記メンバーなら意味がない
基本自己完結していて場所を選ぶ能力なので吊られたら悲惨(救助されてもグライダーはほぼ使えず特に能力無い状態でのチェイス)
また救助は地下以外出来なくはないが、
上記の通り吊られたらアウトで椅子付近に砲台設置(2個しかない)しておかないとハンターと距離を取れずダブルダウンしやすい為ほぼ無理
チェイスに関してもグライダー頼りになるので場所によっては頼りない
結果おもちゃ売りは救助出来ない野人でボイチャがないと高確率の地雷
1:03
強調されて無いけどゲートの上から出れんのほんとに強すぎ