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遊戏:谢谢你!
大帅说我是一个毒奶大师,也是个解说大师,谁说我解说不了游戏的宿伞。游戏说大帅是因为了解我的操作所以准确。
不是我为了喷大帅而说他,但可以不乱切视角吗?像追上挂飞的佣兵电子可能够时候,那种情况每份每秒都很重要。好家伙给我切个修机场景,跟比赛导播一样。我知道没有左边的电机进度,但至少可以自己数电机啊。对对对,控场局数电机难一些,但至少不用上面显示2台电机时从激烈追击场景中突然切过来吧。。。佣兵上挂,前锋开完一台(4)。机械救人,佣兵强开祭司遗产(3)。现在外面有3太遗产,前锋新半太,祭司新半台,佣兵开局半台。这样数电机加上知道有个半修不动的机械,至少知道不需要追佣兵时切了吧。。。个人意见(可能有点冒犯,对不起),不会自己数电机的解说不是好解说,希望大帅能由此进步。
Edit: 忘了加救人时已经看过电机进度,知道多修了一台。
这标题 , 以前你已经写过了
是不是想不到标题了?
是真遊戲
為什麼門未開祭師都可以在大門打大洞? 應該門沒開不會顯示可以打洞的圖案, 另祭師接大洞隊友未接時想取消很多時都不能馬上取消啊, 無論是按ESC或再按3也無法取消, 害很多時屠夫追來隊友又不接大洞就死定了
2:21ㄏㄏ
假游戏正在玩自己