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I’ve found something amazing🤣 #第五人格 #IdentityV #第5人格 #アイデンティティ5
不歸林跟閃金石窟都要盪來盪去的XDD
本週的更新公告:
【角色調整】
慈善家:
1.手電筒沉默效果修改:使用手電筒照射監管者任意方向1秒會使監管者進入沉默狀態,監管者在沉默狀態下無法使用技能;監管者每次喪失行動力後都會提升自身對光照的適應能力,照射至沉默狀態所需的時間增加,最多增加到1.25秒
2.如果監管者進入沉默狀態的時間與前一次結束沉默狀態的時間間隔小於5秒,則沉默狀態的額外持續時間會從3秒開始每次縮短1.5秒,最少縮短到0秒
3.降低了手電筒的使用時長,慈善家的使用時長從45秒下調至39秒,其他角色的使用時長從30秒下調至26秒
4.強光手電照射監管者時不會附加沉默效果。
5.塔羅水晶球模式中,水晶球觸發後,手電筒照射監管者0.5秒即可使監管者進入沉默狀態
咒術師:
1.當咒術師附近12.7米內存在其他求生者時,咒術師累積守護效果的速度額外减少35%
玩具商:
1.求生者在使用彈射板車進行彈射的過程中,不會因爲受到傷害而中斷彈射
囚徒:
1.囚徒的強電流在放電區域外也會緩慢充能(放電區域外充滿需60秒,放電區域內充滿需要7.7秒)
2.囚徒自身破譯密碼機速度增加5%,破譯連接通路上密碼機時仍爲增加10%破譯速度
野人:
1.騎乘上夥伴後會立即獲得60%怒氣
2.將監管者衝撞至障礙物後的雙方後搖動作增加0.25秒
3.最大連續騎乘時間由65/50/40/35秒調整至50/40/30/30秒
4.機械盲下調至25%
雜技演員:
1.優化了雜技演員的拉回判定
【戰鬥】
1.求生者天賦-飛輪效應開局冷卻時間由30秒調整至50秒,且衝刺期間不再可交互
2.隱士推演任務節點4的推演目標從“整局遊戲破譯進度超過650%/650%/650%”改爲“淘汰所有人1/1/1次”
3.隱士推演任務節點8的推演目標從“使用失常1/2/3次”改爲“傳送後擊中求生者1/2/3次”
4.隱士推演任務節點12的推演目標從“同時對4名求生者造成傷害1/2/3次”改爲“同時對4名求生者造成傷害1/1/1次”
【體驗優化】
1.調整了戰鬥內求生者頭像狀態圖標的排列規則
2.增加了塔羅模式中國王、騎士、侍從之間身份特效的顯示距離
安安歐拉
守墓人玩得很好欸
我想看古董商舊裝阿~