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牛仔恶心
可悲遊戲 改動幾乎求生者加強比較多
除了孽蜥真的有加強到
律師說削 也削不了多少 交互不震攝 修機快 移速也比其他求生快
守墓人改動可以更扯一點 遁地改後搖跟前搖時間縮短
除了可以地下室無傷救人
還有遁地不管救人還是遛鬼都讓人頭痛
我認真覺得不需要改 真的打中要遁地前的守墓人其實就55開 跟博弈一樣 改下去
基本上打不太到 拖監管時間節奏
要這樣改 怎麼不把宿傘之魂 技能整個改動換掉
要不然就把搖鈴攝魂改成指定技能一定命中
有夠扯
再來網易親女兒 記者加強 本來求生技能就是博弈啊 什麼幻影卡不卡問題
就和之前小女孩的書頁一樣 解不解擦的問題一樣 我還覺得之前沒改比較合理 本來技能就是該這樣 自己技術不好或者操作失誤 讓監管有優勢不是有道理嗎?
改成這樣 求生者有夠無腦
可悲第五幼兒園 還鬼抓人遊戲 笑死人
歌劇沒改,又要看到歌劇大殺四方了…
鹿頭的雙鉤啥時改回來
我觉得第五人格每次到最后几个月的时候就是每年最后几个月的时候都很疯狂很疯狂因为他们很喜欢把一些很重要的联名也放到最后几个月然后公布出来然后又会退出很多新年礼包真的就是觉得好离谱啊好多东西呀我的天哪我最想要的还是与你的那个精疲还有剩下的嘛就靠运气了
蜥蜴長翅膀啦 直接變異
孽蜥超大加強!會飛了
秒過來是倒地的話 我寧願他不改 必中勾還沒了 以前勾到=救到人 現在勾到還不代表救了
蜥厨乐了