Identity V/第五人格動画まとめ
Identity V/第五人格の動画をまとめました
ホーム
人気記事
【第五人格】上正式服之日,就是破輪正式被削之時?這幾點讓破輪爭議很大,能逃過監管者被削的命運嗎?
2021.03.23
その他
HOME
その他
【第五人格】上正式服之日,就是破輪正式被削之時?這幾點讓破輪爭議很大,能逃過監管者被削的命運嗎?
その他
カテゴリの最新記事
2024.05.07
幸運兒無道具的極限牽制!#identityv #第五人格
2024.05.07
第五人格:医生自疗进度不再被打断!五名求生者共研服调整对比!【小砸墨】Identity V
2024.05.07
【第五人格】COA2位応援ありがとうございました【第五人格/IdentityV】
2024.05.07
【感動の再会】伝説の暴言女子ほっぺちゃん(本物)と三年ぶりに電話して恋バナしてみた【第五人格】
2024.05.07
第五人格:第五人格六周年线下发布会爆料直播回放【小砸墨】Identity V
2024.05.07
【第五人格】やっぱピエロの判定よく分かんない時が多々あるんですよね。【IdentityⅤ】
加油继续削吧,小蜜蜂就是这样出什么屠夫都说要削,然后热度过了就啥事没有了
有没有大佬教教我调香师怎么溜破轮(´・_・`)一刀就没了香水就废了,香水还不能回那个钉,我感觉调香师遇到破轮就…废了qwq(本人只是段位三阶的小垃圾如果说错什么大佬请不要喷谢谢)
好了好了 這個月出現了多少個「消」字 也太悶了吧
拿破轮出=医生克星+1(医生玩家)
我个人小丑的拉锯和破轮的车轮有几点至关重要的差别。
一来我觉得主要是破轮因为他轮形态完全免受控制,求生极端处于被动的状况之外
二来还有就是轮形态这东西没所谓的容错率可言,小丑他锯是很灵活,但是他会断锯,而破轮他不会,所以即使他难控制也还不是太大问题
我觉得因为他移速的确也太快了,和小丑的2阶锯比还高出了几个次元。而且轮形态不像宿伞丢玩伞就20秒CD,车轮是无限的,找不到人反正再找就可以了,抓不到人换抓就可以了,反正移速这么快求生走路就和没走路差不多,搞得这个游戏连“地图”这个东西的概念都快没了,感觉不管机械师在哪她就如同开局在我身边一样。
还有一点就是有人会说现在在共研服玩的求生被虐是因为还没开发出应对措施,但是我也可以同样地对你说这些玩破轮的玩家也才刚碰上这个他们不熟悉的新监管,他们玩出来的操作距离破轮真正的上限还差个十万八千里远。
另外一点就是这个角色真的和其他监管者太不一样了,普遍造成求生者心理不舒服是理所当然的,毕竟连求生者引以为傲的猛男例如佣兵前锋和野人在他面前也没有多少猛,更别说玩个什么盲女机械了,开局连机都不敢修只能跑去废墟干等着爆乌鸦
总结来说不是说官方推出这种角色不好,而是我觉得第五人格这个游戏真的还没做好准备迎接这个极端与众不同的新角色,就我个人而言连最近出的博士都还没在游戏中找到一个很稳定的定位,更别说现在再来了一个这么奇葩的新监管,我真的觉得第五官方真的该好好商讨怎么妥善处理这个问题以避免同时得罪双阵营玩家(不过如果你问我会怎么做的话我倒是不会削破轮,我会先把破轮从游戏暂时撤出再另外花多点时间商量策划怎么填补这个被挖出来的深坑)
第二個博士呵呵
感覺破輪削的話應該是弄成類似野人一樣變成輪子有時間限之類的吧?
破伦其实很弱吧,车轮形态工厂四合院板子一个不下,死命绕板的话很难碾到求生者
隔壁小丑可以灵活拐弯套路震慑,破伦可不行