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#第五人格 #IdentityV #shorts
正直Sバッチ維持するために毎日狂ったようにランクマ回してた時より低ランで好きなキャラ使いながらマイペースにやってる今の方が楽しい
荒野と比べたら 比べものにならんくらい ましよw
だからわし PUBGしてたもの
初めて2ヶ月ほどですがマルチに関してはサブ垢の人が多く感じます。
理不尽な上手さの人多くてマルチは面白くない(特にハンターで遊びに行った時は)
ランクマはミスや立ち回り下手だと暴言やバカにする人多いですね
煽りは確かにクソほど酷いけど対戦ゲーム、ランク戦がある限り第五人格に限らずApexでもCODでもデドバでも荒野でもフォートナイトでもPUPGでもその他もろもろ対戦ゲーム、オンラインゲームには、ほぼほぼてか絶対煽りは付き物なんだよね。なんならまだ第五人格は煽りに関しては甘い方なんだよね。だからこーゆーオンラインゲームするなら、したいなら煽りは付き物って割り切ってやらないと。って言う個人的意見
義務ランとか辞めて楽しくやろうにも、ランクがあまり高くないと民度もPSも低くて楽しむのが難しいんよな…
人格の最大値を120から130とかに増やして36や39はそのままに別に枝分かれして新しいの作るのとかありなのかな?って少し思いました。
DBDもゲームテンポ上がってきて普通に
やばいんだけど、第5は早すぎる
解読時間一律90秒(加速なし)か
ハンターの共通スキルで進めてない
解読は10秒ごとに5%下がるとか
そうやって解読守りする意味を増やしつつ
サバイバーの上人格に逆恨み(仮の名前)
椅子の近くのハンターの能力大幅低下(移動は除く)
とかの調整を入れることで
キャンプさせない鯖人格(ハンターには通知が行ってデバフ受けてキャンプかほか行くかを選ばせる)
あと、危機一髪を15秒にして、傭兵と同じで過剰ダメージで即ダウン、
中治りの回復は負傷→健康のみでダウンは回復できなくなるなど
あれこれできることはあるよね
狩専だけど、マルチは中華害とか森とか嫌なマップがあるから楽しくないし、ランクマ以外第五やる意味ないんだよね
なのに解読は遅くならないし、祭司占い師はずっと弱体化ないし、新鯖は出るたびにずっとハンター壊してるし、義務ランも楽しくないからやらなくなっちゃった
てか普通に考えて同じゲーム3年もできねぇだろ
ハンターの人格はとりあいず置いといてガチでやるサバイバーの人格がほぼ固定化してるっていうのは問題ありかもですね、、、(例えば上凸や右凸など凸型人格がほぼ使われないのは究極天賦が強すぎる、、、というのは否めない、、、)
ん?上は知らん