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嗯?歐拉打完沒吃東西犒賞?我都當飯後點心的決定餐XD
歐拉是不是常常忘記帶興奮0u0
祭司在幹嘛?
那個咒術好像是我以前的好友哈哈(名字很像)
話說歐拉你還玩不玩記錄員啊XD
其實前面咒術和前鋒的操作屬於無效牽制,開局就消耗了道具、修機時間、自身的狀態,但機械師根本保不活反而讓雕刻家提早開了二階技能,如果歐拉的天賦有點憤怒和困獸之鬥那就更虧了。我玩求生的時候真的很煩遇到這種不會玩卻硬要牽制、實際上是在給監管者送溫暖的隊友。
永眠真的很難贏,地圖太小了,走幾步就一直碰到人,然後干擾修機
許願玩具商希望歐拉下次拍玩具商,好久沒拍了
令我印象深刻的雕刻家對局:
雕刻家的崇高之形只要成功命中求生者時也會對附近範圍內的其他求生者造成傷害!
有集皮革廠的二階雕刻家精準投放象形墳場並立刻放置雕像成功擊倒正在治療的三名求生者後完成四殺!
有遇過令你印象深刻的雕刻家對局嗎?
(歡迎下方留言分享)
嗯!這縮圖真的很帥!!時間抓得剛剛好~~
被好幾波干擾心態都沒崩的歐拉真的是好脾氣,讚啦!還好有堅持到最後~一波全送走~~~
希望我上班時也能跟歐拉一樣保持心態不崩!!