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最近実装されたはずの悪夢さん
初動のチェイス能力→最弱クラス
機動力→高いが特質瞬間移動前提
救助狩り能力→皆無
存在感MAXの圧倒力→やや低め
暗号機守り→そこそこ強いけど遠距離から圧はかけられない
しかも通常攻撃しか攻撃手段がない←これ悪夢と魔女だけじゃね?
これハンター有利かサバイバー有利かどうかでなく
能力がインフレしたかどうかの動画だからね?
そこら辺理解して見てる?
ハンターに偏って見てるとかいう人はちゃんと動画見ようね
なんでサバイバーにスタンがあんだよ!?
バランスはどうなってんだバランスは
2BAN制度が産まれたのはプレイヤーが
キャラ性能に甘えたせいだろうが
粘着くんのかよ!?
くそったれ!
僕がいつも見ている実況者さんがハンターの実況をやらない方なのでサバイバーの実況を見て「サバイバーチート能力増えすぎじゃない?」とか思ってたけどハンターもめちゃくちゃになってるのね、、、
ハンターさあ…傲慢標準装備で良くね?
鯖もハンターみたいに練習が必要な強キャラだったら良いのに
とりあえず100族の解読速度墓守か航海士ぐらいならバランス取れるからそうしてほしい。それかハンター3キャラバンでいい
鯖にもハンターにも強い性能をどんどん追加しようとしてるせいでキャラの操作が複雑化してるのも問題
1回初期キャラとか弱いキャラ以外弱体化してそこから調整した方がいいんじゃないかな?