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遊戲聲音真好聽
是啊,血量的確是用看的去換極性。求生一刀倒的,就換切換極性去避免無謂扛刀。 至於玩偶,其實不是拿來扛刀,而是拿來就近補血,補好了繼續扛。
我也是用看的呢
一個是解說
一個是玩家
視角不同
哈哈 玩監管的想法應該都跟遊戲一樣的
現在電機修那麼快 趕緊開技能
讓第一個人趕緊上掛 才有後面的事
結論:解說在意的點對於監管者本人完全不是重要的點,管他0.多少,知道能打倒就好了w
我只有0.8的血看的出來
什么游戏戏?