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微調哥之歌 #第五人格 #identityv #遊戲 #games #搬運 #搞笑
出たときから「患者でいい」とか「作曲家と患者足して5億で割った」とか「誰も使わない」とか「ザコ」とか散々言われてたから練度が伴うとめっちゃ強いってことが知られてくると嬉しい(´;ω;`)ウゥゥ
登場してからずっと口腔カンジニア使ってますが何故か最初評価が謎に低めだったけどこの子は使ってわかる強さがあります。
チェイスが苦手な人は積極的に使って欲しいレベル
強いけど,操作が難しいから初心者向けではないんだろうな…強いけど
何故か患者より評価高くないつよつよおじさん
公園だけでエンジニアピックしてたら、認知勝率86%なんだけどww
自分の位置を一瞬で変えられる鯖は基本強い
私なりにまとめたかった
「基本性能」
患者→飛翔移動3回
患者は園地の始発終点、レオ思の階段や病院の出窓の距離チェ3回できる。
100族
壁を使って距離チェできる。
エンジニア→地面移動3回+飛翔1回
園児は患者のが1回しかできない。
場所を選ばず距離チェできる。
102族←もうちょい増えろ、、
マップにもよるよなあって気はする
「ミスるとしたら」
患者→壁乗越え。 園児→噴射方向。
対戦後怒られるのは後者が多いかも。
慌ててハンターの方向に進んだら即死だからね。
「アイテム使用中に殴られたら」
患者→殴られたら鉤爪が消える。
園児→ジェット噴射は残るがタイミングがズレるため自分で調節することが必要。
アイテムが腐らない点で園児強い
まあ動画の通り擬似フラホもできるからね…
「救助性能」
救助性能はまあとんとんって感じかな?
園児のフライングジェットは通知が来るから患者のが上?
園児より患者は小回り聞くから患者の方が強いかな〜
「操作難易度」
患者→鉤爪ぽーん
園児→噴射ぷしゅー
圧倒的園児の難しさ
キャラの方向てのがムズいよね、、
まあ私どっちのキャラも使ったことないのですが…( ̄▽ ̄;)
自分復帰したばっかりでエンジニアが板から離れて草原チェイスしてたから殴れるやん思たらモーション0で距離取られてビビった
6持つ時患者とエンジニアどっちがいいんだろう
買った方いいのかな?